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domingo, 7 de julho de 2013

Muitos jogadores de travian assumem apenas que o servidor speed é 3 vezes mais rápido que o servidor normal, e para eles apenas existe esta diferença entre os servidor normal e o servidor speed. A verdade é que também não existe nenhum guia com as diferenças entre estes dois tipos de servidores, mas também me deixa um pouco curioso que as pessoas nunca tenham procurado saber mais sobre o assunto. A verdade é que as estratégias entre um servidor normal e um servidor speed tem de ser bem diferentes, mesmo para a mesma tribo.

Farming

Então se o servidor speed é 3 vezes mais rápido que o servidor normal, o farming também é 3 vezes mais rápido? Não, a velocidade das tropas no servidor speed é 2 vezes mais rápida do que num servidor normal, mas a produção é 3 vezes mais rápida num servidor speed então a produção das suas próprias aldeias torna-se mais importante que os seus ataques a adversários com o objectivo de obter recursos. Logo uma das estratégias num servidor speed passa por aumentar a produção de recursos ao invés de farmar.

Como consequência num servidor speed os teutões tornam-se menos importantes e mais fracos que os romanos e gauleses.

Pontos de cultura

A maioria dos jogadores top de travian, jogam 24h/7 dias por semana, num servidor speed para ter a certeza de que pode expandir as suas tropas e aldeias o mais rapidamente possivel. Num servidor normal você você não precisa recorrer a sua produção mas sim ao farming para que possa aumentar as suas aldeias e tropas rapidamente.

Num servidor speed também é importante ter um alta produção de recursos para fundar / conquistar rapidamente novas aldeias.

Construção de edifícios como a embaixada num servidor normal é uma boa estratégia de obter pontos de cultura.

Escolher a sua cidade principal

A maior parte dos jogadores de top em servidores speed constroem nas suas aldeias principais, o grande quartel e a grande cavalariça para conseguirem uma maior produção de tropas. Com a grande produção de recursos que você tem num servidor speed esta é uma boa estratégia.

Num servidor normal é muito difícil manter uma produção tão alta, 24/7 dias, de tropas pois tem menos produção de recursos nas suas aldeias. Então a estratégia passa por escolher como aldeia principal uma aldeia de 15 de cereais, sem ser necessário o grande quartel e a grande cavalariça.

Estas são algumas das diferenças entre um servidor normal e um servidor speed de travian, existem muitas outras que podiam aqui ser faladas, porém estas são as mais importantes na escolha de um servidor para jogar travian.
Hoje vamos falar um pouco sobre algumas, as principais, estratégias de combate no travian. Este não é nenhum guia milagroso e baseia-se na experiência de jogo dia após dia. No entanto é um bom guia para muitos perceberem um pouco melhor a essência do travian, e deixarem de serem farmados.

Evacuar tropas

Esta é sem duvida uma das estratégias mais importantes do travian, passa por retirar as suas tropas da aldeia quando esta a ser atacado. No caso de ter um exercito de ataque vai estar em desvantagem contra o outro jogador que o esta a atacar, por isso é aconselhável retirar as tropas e deixar 4 ou 5 tropas apenas. Se tem um exercito de defesa e acha que consegue defender a sua aldeia com ele pode sempre arriscar, embora o adversário que esteja a fazer o ataque deva ser muito bem analisado neste caso.

Combater

Esta é outra estratégia de combate do travian também muito importante, existem muitos jogadores, principalmente os mais novos, que não combatem pois ainda não perceberam que o travian é um jogo de guerra entre tribos e jogadores. Vejo muitas vezes jogadores novos acusarem jogadores mais experientes de fazerem batota e usarem chets quando nos tentam atacar e depois devolvemos um ataque ao segundo destruindo todo o seu exercito, quando este chega a sua aldeia. No fundo funciona assim, recebemos um ataque calculamos o tempo para sabermos quando as tropas de quem nos esta a atacar chegam a sua aldeia e fazemos um ataque para esse segundo, acabando por destruirmos as suas tropas. Isto não tem nada de batota basta saber usar as ferramentas certas como por exemplo este site aqui. O site não passa de uma página web onde nos é permitido fazer cálculos.

Este método, estratégia de combate do travian, funciona muito bem para destruirmos as tropas dos nossos inimigos, e para deixarem de serem farmes, mas no caso de as tropas dos nossos inimigos serem duas vezes mais rápidas que as nossas torna-se impossível usar este método pois as nossas tropas iam chegar muito tarde a aldeia do inimigo dando tempo para ele retirar as suas tropas. Ai você deve pesquisar tropas mais rápidas da sua tribo e criar dessas tropas.

Ataques Fake

Ataques fake são ataques que não são reais, bem lá no fundo até são reais para a tropa que é enviada para a morte, porem, essa tropa não importa. Ataques fake consistem em enviar uma tropa para a aldeia do adversário de forma a instalar o pânico, em estratégias mais avançadas pode ser montada uma estratégia com a sua aliança. Pode também usar esta estratégia para atacar o seu inimigo, enviando vários ataques fakes e o seu ataque mais real lá no meio, se o jogador tiver várias aldeias pode enviar vários fakes para todas as aldeias assim o jogador não sabe qual a aldeia a defender.

Um truque importante é mandar os fakes com a tropa mais lenta do seu exercito, por exemplo se manda um tropa de cavalaria de fake e depois o ataque real com catapultas isto vai dar uma diferença de tempo grande, entre os ataques, e o seu adversário vai perceber a estratégia.
Este guia dedica-se em especial ao que pretendem colocar alguém como sitter da sua conta. Ter sitter na conta é permitido em qualquer tribo, tanto da tribo dos romanos como na dos gauleses e na dos teutões. As regras e características dos sitters são iguais em todos os servidores, ou seja, não existe diferença num servidor normal e num servidor speed. São permitidos no máximo 2 sitters por conta, se ter um sitter já ajuda muito nas estratégias de combate do travian ter dois ajuda ai mais.

O que é um sitter?

Um sitter é alguém que cuida da nossa conta por nos, com algumas limitações na conta. No fundo é outro jogador que tem acesso a nossa conta e pode executar certas funções nela. É alguém que cuida da sua conta quando não esta online, é aconselhável sempre colocar um sitter dentro da aliança e alguém de confiança.

Como faço para colocar um jogador meu sitter?


  1. Clique em “Perfil” (menu lado esquerdo da página)
  2. De seguida clique em “Conta”
  3. Preencha o campo “Sitter da Conta” com o nome do jogador que pretende para sitter
  4. Dica: Use o copiar colar no nome do jogador.


O que pode um sitter fazer na minha conta?


  • Construir / evoluir edifícios
  • Construir / evoluir campos de recursos
  • Construir tropas
  • Usar o comercio
  • Enviar recursos para outras aldeias
  • Ler relatórios
  • Enviar mensagens
  • Fazer ataques (em modo assalto)
  • Entre outras coisas

O que não pode um sitter fazer na minha conta?

  • Usar ouro
  • O envio de ataques com catapultas, aríetes e chefes / senador  não fazem nada
  • Sair da aliança
  • Usar os poderes que a sua conta tem dentro da aliança
  • Alterar o perfil
  • Entre outros



Posso atacar a aldeia do meu sitter?

Não é permitido pelas regras do travian atacar a aldeia de um jogador que estamos “sitando” ou que nos esta a “sitar”.

Posso trocar recursos com os meus sitters?

Sim é permitido fazer trocas de recursos, desde que essas trocas sejam efectuadas através do mercado e na proporção de 1:1, ou seja, se o meu sitter me envia 1000 recursos de algo eu envio-lhe 1000 recursos de outra coisa.

Como remover sitters da minha conta?


  1. Clique em “Perfil” (menu lado esquerdo da página)
  2. De seguida clique em “Conta”
  3. Ao lado do nome do sitter que quer remover tem um pequeno x, clique sobre ele e esse jogador deixou de ser seu sitter

É possivel alguém me fazer sitter dele quando o estou a atacar?

Embora não seja uma técnica muito comum, por desconhecimento, muitos jogadores tornam os seus adversários sitters quando estão a ser farmados. E depois tentam fazer queixa deles por atacarem um sitter, pois existe uma regra no travin que proíbe estes ataques. A verdade é que se nunca entrou na conta desse jogar não terá qualquer problemas, o máximo que lhe pode acontecer é ter de responder a um “Caçador de Contas” explicando a situação.

Regras dos travian para sitters

2. Sitter

2.1 Sitter
Cada jogador tem direito a escolher 2 sitters que irão ajudar e tomar conta da conta quando o dono se ausenta. O sitter não pode jogar na conta sitada para seu proveito, mas sim para proveito da conta do jogador que lhe confiou esse cargo. O abuso desta função é penalizado.

Para entrar como sitter basta introduzir o nick do outro jogador e a própria password. Se o sitter entrar com password da conta sitada será considerado multi (ver regra 1.2).

Se o proprietário da conta estiver ausente desta, só é permitido o uso da função sitter durante 14 dias. Se houver a necessidade de ausência por um período superior a 14 dias, esse facto deve ser comunicado pelo titular da conta a um Multihunter antes de se ausentar (ver aliança ADMPT).
Não haverá qualquer tipo de compensação por prejuizos causados por um sitter. Os titulares da conta são inteiramente responsáveis por todas as acções do(s) seu(s) sitter(s) na sua conta. Sempre que existir algum incumprimento das regras ou dos Termos e Condições Gerais, ambas as contas serão penalizadas.

2.2 Mesmo pc em uso/ip/rede
Jogadores que usam o mesmo PC e querem ter acesso à conta um do outro devem usar a função de Sitter. Se tiverem a mesma password serão considerados MultiContas.
Vamos agora analisar uma questão muito importante no jogo do travian, este é um dos assuntos mais
complexos do jogo.
Neste truque mesmo que você siga tudo a risca, algo pode correr mal e estraga-se tudo.

Este truque deve ser praticado por todos os que não estão familiarizados com a táctica, até que se sinta confortável para que em caso de emergência o possa executar perfeitamente.

O princípio da táctica

Quando as suas aldeias estão sobre ataque de catapultas, o seu adversário irá enviar várias ataques para conseguir destruir o maior numero de edifícios num menor curto espaço de tempo.

A táctica que hoje vamos estudar consiste em conseguir evitar os últimos ataques das catapultas, pois estas geralmente vem menos protegidas por outras tropas e assim evitam alguns dos danos, e casam danos no seu adversário com a perda de muitos recursos já que as catapultas são caras.

Uma dos grandes problemas desta táctica é o caso em que o seu adversário envia vários ataques todos da mesma aldeia separados por um curto espaço de segundos (cerca de 1segundo ou todos ao mesmo segundo), desta forma a forma mais fácil de evitar alguns danos é tentar fazer a defesa do ataque logo no primeiro ataque.

 Como seu adversário ataca

Para simplificar, vamos imaginar que o seu oponente está a enviar três ataques de catapultas com os seguintes tempos de chegada 5:00:00, 5:00:03 e 5:00:06 estes ataques tem 3s de diferença entre eles.

Agora você tem duas possibilidade de defender a sua aldeia, pode usar as duas em simultâneo.

Defender com tropas de reforço

Se pertence a uma aliança, ou tem amigos no jogo que o podem ajudar ou tem mais aldeias, no caso acima o ideal seria que todas as tropas que vem para defender a sua aldeia cheguem no intervalo de tempo entre o primeiro e o segundo ataque. Assim montaria um ataque só para o terceiro e segundo ataque.

Defender com tropas da aldeia

No caso em que tem tropas na sua aldeia e quer montar uma defesa, a ideia passa por um pouco antes do ataque chegar enviar todas as suas tropas para uma aldeia qualquer e depois cancelar esse envio o que faz com que as tropas regressem a aldeia.

Por exemplo imaginemos que faltam 10s para o primeiro ataque, então o ideal é enviar as tropas e passados 6s cancela esse envio. Assim as tropas chegam 1s antes do segundo ataque. Para facilitar isto o ideal será ter várias janelas / abas abertas no seu browser.

O que pode dar errado

Existem imensas coisas que podem dar errado, principalmente nas primeiras vezes que implementa esta estratégia. Portanto o melhor mesmo é pó-la em pratica só em casos de emergência.

Entre algumas das coisas que podem correr mal:

Lag, que pode vir da sua navegação ou do seu provedor de internet ou até do excesso de jogadores no servidor.

No caso de ser do seu provedor a solução pode passar por entrar em contacto com eles e analisarem um solução. Se é da sua ligação / browser a solução passa por mudar de browser eu recomendo o firefox. Se o lag está a ser provocado por o excesso de jogadores no servidor ai você não pode fazer nada, a não ser esperar que melhore.

Outras das coisas que também pode correr mal é você errar nos cálculos do tempo, ou não clicar a tempo.

O seu adversário é experiente, bem aqui as coisas complicam muito. Pois um adversário experiente não dá a mínima hipótese, pois geralmente os seus ataques vem todos ao mesmo segundo.

Esse seu adversário experiente pode também enviar falsos ataques, ou seja enviar vários ataques de catapultas que trazem 1 ou 2 catapultas nos primeiros ataques e depois lá para o meio o ataque real. Pode também enviar vários ataques a todas as suas aldeias, deixando você confuso sobre onde defender.

Vem e por agora é só, espero poder ajudar muita gente.
Se o seu objectivo como jogador de travian passa por ser um jogador bem sucedido, dos maiores do jogo e dos mais poderosos então o seu principal e único objectivo no inicio do jogo passa por “farmar”. Tenho a certeza que já sabe o que é a farmar, mas de qualquer das formas, significa atacar os seus vizinhos por recursos.

Não importa a tribo em que começa o jogo, pode ser teutão, romano ou gaules, isso é irrelevante se quer ter sucesso tem de atacar ao máximo os seus vizinhos para lhes roubar recursos e evoluir a sua aldeia de forma rápida.

Ao farmar os seus vizinhos vai obter mais recursos, em vez de ter recursos apenas de uma aldeia vai obter recursos de várias aldeias, o que faz de si um jogador com mais possibilidades de evoluir muito mais rapidamente que os restantes dos seus vizinhos. Os teutões são os mais adequados para farmar no inicio do jogo, mas com qualquer outra tribo deve fazer o mesmo.

Primeiros passos no jogo

Farmar o seu bairro, esta relacionado com dominar toda a área 7*7 em torno da sua aldeia. Os teutões
podem começar logo desde o inicio, tentando matar as tropas dos seus vizinhos, enquanto os romanos e gauleses devem evitar conflitos nos primeiros tempos devendo esperar pelos TTs (Theutate trovões) e EI (equites Imperatoris), respectivamente.

Isto significa que dependendo da tribo que você escolha vai ter diferentes objectivos, mas todos eles com a finalidade de dominar o seu bairro. Após dominar o seu bairro, 7*7 deve passar a um novo objectivo dominar toda a área 21*21 em torno da sua aldeia ou possivelmente ainda mais. Pessoalmente penso que ninguém deve iniciar as construções para a segunda aldeia sem ter estes objectivos concluídos, pois só o vai atrasar.

Após ter criado a sua conta a primeira coisa que deve verificar é a área em torno da sua aldeia, é de estrema importância que esteja numa área com bastantes oásis por perto. Eu nunca iria ficar numa área onde não existissem oásis na minha área 7*7 e uma crop de 15 campos de cereais numa área máxima de 13*13. E já agora se tiver algumas aldeias de 9 campos de cereais numa área máxima de 21*21 melhor. No caso de não conseguir uma área destas então deve registar uma nova conta, e apagar a actual, use outro email já que leva muito tempo até a sua conta ser apagada. Deve repetir este processo até conseguir uma boa área.

Algo que é importante é não começar num servidor logo no primeiros dias, se não é experiente é melhor esperar 4/5 dias até registar a sua conta e começar a jogar travian. Se começar logo nos primeiros dias irá ficar muito no meio do mapa, e nessa zona é onde terá mais problemas e dominar pois é onde se encontram os melhores jogadores de travian.

Outra coisa bastante importante passa por não ter as suas tropas na sua aldeia nos primeiros tempos, não as deixe lá paradas. Elas devem andar a movimentar-se para evitar ficar sem elas, mande-as como reforço para outros jogadores longe de preferência para alguém longe do centro do mapa e depois mande-as logo de volta para a sua aldeia. Pode também envia-las como ataques aos seus vizinhos se achar que isso é viável. O importante é não as ter lá na aldeia, para o caso de ser atacado não as perder.

Nunca diga, nem deixe que descubram quantas tropas tem.

Construa esconderijos para proteger os seus recursos.

As alianças no inicio do jogo

Algo simples e objectivo, NÃO ENTRE EM NENHUMA ALIANÇA NO INÍCIO, é isso mesmo se quer ter sucesso esqueça essas alianças no inicio do jogo. Ao entrar numa aliança no inicio do jogo, só vai fazer com que o seu numero de aldeias que pode farmar diminua. Geralmente essas alianças no inicio do jogo são formadas por jogadores que não sabem nada sobre o jogo e o seu objectivo é que não sejam atacados, muitos deles até usam nomes de alianças conhecidas, fazendo-se passar por essas alianças em outros servidores. Basta responder que vai pensar e depois dá uma resposta. Tente ficar fora de conflitos com alianças.

Primeiros ataques

Nos primeiros ataques e caso seja teutão pode enviar apenas 2 tropas e no caso de ser romano ou gaules envie 4 tropas. Aumente estas tropas em uma unidade se achar que esse jogador tem o rato que é enviado no programa de recompensas. Após obter o relatório do ataque enviar uma outra quantidade de tropas com capacidade para trazer todos os recursos da aldeia.

Comece por aldeias com menos de 15 de população, pois as chances de não terem tropas são muito grandes. A maioria dos romanos e gauleses antes dos 30 de população não tem tropas.

Mantenha-se atento a todos os seus vizinhos e a quando acaba a protecção dada no inicio do jogo para que os possa atacar logo que a protecção acabe, esteja também atento aos jogadores inactivos pois esses são uma excelente fonte de recursos.

Evite ao máximo perder as suas tropas, pois no inicio são difíceis de fazer.

Sempre que tiver de matar as tropas dos seus adversários, faça-o de forma a evitar perder o menor numero de tropas. Não tenha medo de perder tropas, pois se o seu adversário o ataque você perde muito mais ao tentar defender do que perderia se o tivesse atacado.

Lembre-se o travian é um jogo de estratégia e guerra entre jogadores, ou ataca ou é atacado.
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