terça-feira, 9 de julho de 2013

Como fundar uma nova aldeia ?


Para fundar uma nova aldeia precisas de 3 colonizadores, um espaço livre no mapa e pontos de cultura
suficientes. Não precisas de pesquisar os colonizadores podes cria-los directamente no teu palácio a ni­vel 10, 15 e 20  ou numa residência ni­vel 10 e 20. Para construir o palácio precisas do edifício principal a ní­vel 5 e de uma embaixada; para a residência so precisas do edifício principal a ní­vel 5. Após treinares 3 colonizadores escolhe um espaço livre no mapa e clica em "Fundar uma nova aldeia". (Nota: os teus colonizadores levarão junto 750 unidades de cada recursos). Depois os teus colonizadores abandonarão a sua aldeia natal para fundarem uma nova que irá engrandecer o teu império.

Preparações

Criar um Chefe de aldeia(Senador, Chefe, Chefe de Clã):
Para criar um chefe de aldeia necessitas de o pesquisar na academia a nível 20 (também precisas do ponto de reunião militar a nível 5 se fores Teutão ou a nível 10 se fores Gaulês ou Romano). Depois disto poderás treiná-lo no teu palácio(níveis 10, 15 e 20) ou residência(níveis 10 e 20) desde que não tenhas treinado colonizadores nesse nível.


  •     O Senador (Romano) é muito eloquente e persuasivo; pode diminuir a lealdade entre 20 a 30%.
  •     O Chefe (Teutão) é particularmente barato; pode diminuir a lealdade entre 20 a 25%.
  •     O Chefe de Clã (Gaulês) é 25% mais rápido que os restantes; pode diminuir a lealdade entre 20 a 25%.


Estes valores dados para os Chefes de Aldeias são aplicados numa situação ideal, devido ao bónus moral os valores de lealdade que retiram podem ser mais baixos aquando de uma conquista. Quando a lealdade chegar a 0%, o chefe que o fez irá desaparecer e as tropas que o acompanharam ficam a guardar a aldeia actuando como defesa até que sejam retiradas pelo jogador.

Ataque

Aldeias conquistáveis:
Apenas aldeias que não sejam Capital podem ser conquistadas, independentemente da aldeia que possua o palácio.

NOTA:  Somente conquistarás uma aldeia quando a residência ou o palácio estiverem completamente destruídos, tu tenhas pontos de cultura suficientes, a aldeia que estás a atacar não é a capital e não é a única aldeia do jogador.

Vagas de ataque:
Uma conquista deve consistir em vagas de ataques. Enviar tudo junto de uma só vez não é eficaz.
A 1ª vaga deve consistir numa vaga de limpeza que irá matar toda a defesa. De seguida as catapultas devem ser enviadas para destruir a residência ou palácio e, por fim, os chefes.

Assumindo que tens 3000 Imperianos, 60 Catapultas e 2 Senadores:

1. 2700 Imperianos devem ser enviados em Modo Normal para "limpar" o inimigo
2. 150 Imperianos e algumas catapultas devem ser enviados para destruir o palácio ou residência. Este ataque deve ser em Modo Normal ou as catapultas não funcionarão!
3. 150 Imperianos e alguns Senadores devem ser enviados. Deve ser em Modo Normal ou o Senador não fará o seu trabalho.

Repete os passos quantas vezes forem necessárias para verificar se a vítima reconstruiu o palácio ou residência!

Nota: Todos os edifícios específicos de tribo (barreira, fábrica de armadilhas, cervejaria etc) serão destruídos após uma conquista bem sucedida e, como tal, terão que ser reconstruídos pelo novo dono da aldeia. Todas as aldeias que foram colonizadas ou conquistadas a partir desta, continuarão a ocupar slots de colonização/conquista da residência ou palácio (para os libertares, terás que catapultar as restantes aldeias até atingirem a população de 0 habitantes ou, conquistá-las a partir de uma aldeia com slots ainda livres). Para além disto, conquistar uma aldeia a um jogador mais pequeno (menor população) resulta num descréscimo de 1 nível em cada edifício.


Após os ataques

Reconstrói a residência ou palácio o mais rápido que possas para aumentar a lealdade e, monta uma defesa razoável incluindo espiões na aldeia. A lealdade da aldeia aumentará pelo nível da residência ou palácio a cada hora. Por exemplo, uma residência ou palácio a nível 5, aumentará a lealdade 5% a cada hora. Podes também usar tábuas de lei para aumentar a lealdade da aldeia instantaneamente, para isso basta mandares o herói para a aldeia conquistada, com a opção Usar Herói na aldeia activada de modo a puderes usar as tábuas naquela aldeia.


Quando uma nova aldeia é conquistada, todas as tropas a esta pertecentes desaparecem. Isto inclui tropas pertencentes à aldeia mas que estão fora (reforços noutras aldeias ou em viagem de/para outras aldeias). Todas as pesquisas efectuadas na aldeia conquistada são repostas a zero e a barreira desaparecerá. Por fim, quaisquer edifícios específicos como sendo o bebedouro de cavalos, cervejaria, fábrica de armadilhas etc, desaparecem quando a aldeia é conquistada. Isto também se aplica mesmo quando conquistas uma aldeia já tua.

segunda-feira, 8 de julho de 2013

Conquistar Oásis Naturais

Podes conquistar um oásis com um Herói, quando atacas um oasis repetidamente com o Herói, depois de conquistado, o oásis será anexada à aldeia a partir de onde atacaste com o Herói. Lembra-te que um oásis para poder ser conquistado deve estar situado dentro do pequeno mapa à volta da tua aldeia (centra a tua aldeia no mapa). Outra maneira de o dizer é dizendo que o oásis deve estar dentro de um raio de três quadrados da tua aldeia. Precisas que a tua Mansão do Herói esteja a nivel 10, 15 ou 20 para conquistar um oásis dependendo do numero de oásis que já tens. Se ainda não tiveres oásis precisas da Mansão do Herói a nivel 10, se tiveres um e quiseres conquistar o teu segundo oásis precisas da Mansão do Herói a nivel 15, se desejas conquistar o teu terceiro oásis a tua Mansão do Herói devera estar no nivel 20.

Conquistar/atacar Oásis de outros jogadores

Para conquistares Oásis de outros jogadores deves primeiro destruir todas as defesas desse Oásis e depois atacar com o teu Herói uma ou mais vezes. Se o defensor possuir três Oásis terás de atacar uma vez com o teu Herói. Se o defensor tiver 2 Oásis tens de atacar duas vezes, se ele só tiver 1 Oásis terás de atacar 3 vezes depois o Oásis será teu. Nota: Os Heróis não desaparecem após o ataque como os Senadores (Senador / Chefe / Chefe de Clã) após conquistarem Aldeias. Assaltar um Oásis de outro jogador fará com que roubes 10% dos recursos dessa aldeia por ataque em 10 minutos. Os recursos no Oásis de outro jogador serão regenerados em 10 minutos. Logo, ao atacar um Oásis 7 minutos depois do primeiro ataque em modo de assalto só poderás roubar 7% dos recursos da Aldeia a que o Oásis esta anexado. Para defender um Oásis podes enviar tropas em reforço que podem ser retiradas através do Ponto de Encontro. Estas tropas são alimentadas com os recursos da Aldeia onde o Oásis esta anexado.
Pré-Requisitos: Mercado nível 20, Cavalariça nível 10

Na Companhia do Comércio as carroças dos teus mercadores são ampliadas e equipadas com mais e melhores cavalos. Quanto maior for o nível da Companhia do Comércio mais os teus mercadores poderão carregar.

A Companhia do Comércio Romana dá um bónus de 20% por nível, em vez dos 10% das outras tribos.

Tempo construção e pré-requisitos para Companhia do Comércio
NívelMadeiraBarroFerroCerealConsumoTempo de ConstruçãoPCCapacidade de carga
Somatório69189565730559306019768051145:48:50
114001330120040030:50:004110%
217901700153551021:03:004120%
322952180196565521:18:005130%
429352790251584021:35:306140%
5376035703220107521:55:507150%
6481045704125137522:19:209160%
7615558505280176022:46:4011170%
8788074856755225023:18:2013180%
91009095858645288023:55:1015190%
10129151226511070369024:37:4019200%
11165301570014165472035:27:1022210%
12211552010018135604536:24:3027220%
13270802572523210773537:31:0032230%
14346603293029710990538:48:1039240%
1544370421503803012675310:17:4046250%
1656790539504868016225312:01:3055260%
1772690690606231020770314:02:0067270%
1893045883957975526585316:21:4080280%
1911910011314510208534030319:03:5096290%
2015244514482513067043555322:11:50115300%
Pré-Requisitos: Edifício Principal nível 10, Maravilha do Mundo (WW) não pode existir

As riquezas do teu império são guardadas na tesouraria. Em cada tesouraria nível 10 há espaço para um artefacto.

Para capturar um artefacto precisas de destruir a tesouraria da aldeia onde ele está actualmente guardado e depois enviar um ataque normal a partir da aldeia onde está a tua Tesouraria a nível 10. Este ataque deve ser ganho (pelo menos uma das unidades do atacante deve sobreviver). O herói deve ir neste ataque e claro que deve sobreviver para conquistar qualquer plano de construção ou artefacto.

Tempo construção e pré-requisitos para Tesouraria
NívelMadeiraBarroFerroCerealConsumoTempo de ConstruçãoPC
Somatório1115675106144099946038350562306:04:20
128802740258099042:13:207
2363034503250124522:39:409
3457043504095157023:10:1010
4576054805160198023:45:4012
5726069056505249524:26:5015
6914587008195314535:14:3018
7115251096510325396036:09:4021
8145201381513010499037:13:5026
9182951740516390629038:28:2031
10230552193020650792539:54:4037
112904527635260209985311:34:5045
1236600348203278512580313:31:0053
1346115438754131015850315:45:4064
1458105552805205019975318:22:0077
1573210696556558525165321:23:2092
1692245877608264031710424:53:40111
1711623011058010412539955428:57:40133
1814645013933013119550340433:40:40160
1918453017556016530563430439:09:00192
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