Pré-Requisitos: Edifício Principal nível 3, Armazém nível 1, Celeiro nível 1
No Mercado podes trocar recursos com os outros jogadores. Quanto maior for o nivel do teu Mercado mais recursos poderás transportar ao mesmo tempo.
Quando entras no Mercado vês 4 secções (5 actualmente mas as Rotas Comerciais irão desaparecer):
"Gestão"- onde configuras e vês as Rotas Comerciais (para membros do Clube Dourado) e toda a informação sobre os teus mercadores.
"Enviar Recursos" - Introduzindo as coordenadas ou o nome da aldeia podes enviar recursos para outra pessoa.
"Ofertas" - Aqui podes trocar recursos com outros jogadores. Se tiveres recursos suficientes para a troca, poderás aceita-la em "Aceitar proposta".
"Propôr" - Aqui podes fazer a tua própria oferta, caso nenhuma das propostas da página do ponto anterior te satisfizer.
"NPC" - Aqui podes escolher distribuir os recursos que tens da forma que quiseres. Vê mais detalhes sobre como usar esta função aqui.
"Rotas Comerciais" - a desaparecer
Ao enviares e receberes recursos, lembra-te sempre que o stock de recursos é limitado pelo armazém/celeiro. Se mandares recursos para além do limite suportado pela aldeia de destino, eles serão perdidos.
No Mercado podes trocar recursos com os outros jogadores. Quanto maior for o nivel do teu Mercado mais recursos poderás transportar ao mesmo tempo.
Quando entras no Mercado vês 4 secções (5 actualmente mas as Rotas Comerciais irão desaparecer):
"Gestão"- onde configuras e vês as Rotas Comerciais (para membros do Clube Dourado) e toda a informação sobre os teus mercadores.
"Enviar Recursos" - Introduzindo as coordenadas ou o nome da aldeia podes enviar recursos para outra pessoa.
"Ofertas" - Aqui podes trocar recursos com outros jogadores. Se tiveres recursos suficientes para a troca, poderás aceita-la em "Aceitar proposta".
"Propôr" - Aqui podes fazer a tua própria oferta, caso nenhuma das propostas da página do ponto anterior te satisfizer.
"NPC" - Aqui podes escolher distribuir os recursos que tens da forma que quiseres. Vê mais detalhes sobre como usar esta função aqui.
"Rotas Comerciais" - a desaparecer
Ao enviares e receberes recursos, lembra-te sempre que o stock de recursos é limitado pelo armazém/celeiro. Se mandares recursos para além do limite suportado pela aldeia de destino, eles serão perdidos.
Romanos | Gauleses | Teutões | |
Velocidade (Campos por hora) | 16 | 24 | 12 |
Capacidade dos Mercadores | 500 | 750 | 1000 |
Nível | PC | Mercadores | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Somatório | 39530 | 34600 | 59300 | 34600 | 62 | 107:21:50 | ||
1 | 80 | 70 | 120 | 70 | 4 | 0:30:00 | 4 | 1 |
2 | 100 | 90 | 155 | 90 | 2 | 0:39:50 | 4 | 2 |
3 | 130 | 115 | 195 | 115 | 2 | 0:51:10 | 5 | 3 |
4 | 170 | 145 | 250 | 145 | 2 | 1:04:20 | 6 | 4 |
5 | 215 | 190 | 320 | 190 | 2 | 1:19:40 | 7 | 5 |
6 | 275 | 240 | 410 | 240 | 3 | 1:37:20 | 9 | 6 |
7 | 350 | 310 | 530 | 310 | 3 | 1:58:00 | 11 | 7 |
8 | 450 | 395 | 675 | 395 | 3 | 2:21:50 | 13 | 8 |
9 | 575 | 505 | 865 | 505 | 3 | 2:49:30 | 15 | 9 |
10 | 740 | 645 | 1105 | 645 | 3 | 3:21:40 | 19 | 10 |
11 | 945 | 825 | 1415 | 825 | 3 | 3:59:00 | 22 | 11 |
12 | 1210 | 1060 | 1815 | 1060 | 3 | 4:42:10 | 27 | 12 |
13 | 1545 | 1355 | 2320 | 1355 | 3 | 5:32:20 | 32 | 13 |
14 | 1980 | 1735 | 2970 | 1735 | 3 | 6:30:30 | 39 | 14 |
15 | 2535 | 2220 | 3805 | 2220 | 3 | 7:38:00 | 46 | 15 |
16 | 3245 | 2840 | 4870 | 2840 | 4 | 8:56:20 | 55 | 16 |
17 | 4155 | 3635 | 6230 | 3635 | 4 | 10:27:00 | 67 | 17 |
18 | 5315 | 4650 | 7975 | 4650 | 4 | 12:12:20 | 80 | 18 |
19 | 6805 | 5955 | 10210 | 5955 | 4 | 14:14:30 | 96 | 19 |
20 | 8710 | 7620 | 13065 | 7620 | 4 | 16:36:20 | 115 | 20 |
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